طراحی مکعب و کره جز اصول پایه احجام هندسی هستند، در مبانی طراحی ۸، آموزش سایه زدن کره را بررسی کردیم و در این آموزش سراغ حجم مکعب می رویم.
مکعب اولین حجم برای ورود به دنیای سهبعدی و درک اون است، یادگیری طراحی مکعب و استفاده از اون برای هر طراح و نقاشی جز ملزومات است.
در مورد فرم و حجم در طراحی و نقاشی بعد صحبت خواهم کرد، اما برای سادهسازی و تحلیل تقریبا هر فرمی میتوان از مکعب استفاده کرد، از ساختمان سر گرفته، تا طراحی بدن انسان و طراحی حجمهای دیگه مانند استوانه.
اگر به طراحی ذهنی نیز علاقه دارید، استفاده از مکعب و طراحی آن برای تصور مدل در ذهنتان از زوایای مختلف ضروری است.
پاسخ سریع به سوالات درباره طراحی مکعب
سادهترین روش طراحی مکعب چیست؟
طراحی مکعب با دو مربع یا طراحی مکعب با ضلعهای موازی (ایزومتریک)، که در ادامه هر دو روش را با تصویر توضیح میدهم.
چرا طراحی مکعب اهمیت دارد؟
طراحی مکعب اهمیت ندارد! برای نقاشی که قصد دارد طراحی سهبعدی، پرسپکتیو و حجمپردازی را درک کند ضروری است، تسلط به طراحی مکعب اولین گام است.
چه تفاوتی بین ایزومترک و پرسپکتیو در طراحی مکعب وجود دارد؟
در ایزومترک، ضلعهای مکعب همیشه موازی هستند و بیشتر برای طراحی فنی و مهندسی از این روش استفاده میشود.
در پرسپکتیو، ضلعهای مکعب به سمت نقطهی(یا نقطههای) گریز همگرا هستند و در آن نقطه به هم میرسند. طراحی مکعب در پرسپکتیو طبیعیتر بنظر میرسد و برای طراحی از محیط واقعی استفاده میشود.
اگر امکان تماشای فیلم را ندارید، مقاله زیر چکیده آن است و میتوانید آن را مطالعه کنید:
بخشهای مختلف مکعب
احتمالا بخشهای مختلف مکعب را بشناسید، اما برای اینکه یک تعریف و اسم یکسان داشته باشیم ، در تصویر زیر بخشهای مختلف یک مکعب را معرفی کردهام.

- وجه های مکعب، همان ۶ مربع
- یال مکعب، ضلع
- راس یا گوشههای مکعب
چطور کشیدن مکعب را اصولی یاد بگیریم؟!
برای یادگیری طراحی مکعب، آن را به مراحل مختلفی تقسیمبندی میکنیم، به این روش میتوانید هر بخش را تکمیل کنید و بعد سراغ مرحله بعد بروید.
مراحلی که در ادامه، برای آموزش طراحی مکعب بیان میکنم:
رسم مکعب
بررسی مکعب در زوایای مختلف
سایه پردازی مکعب
هر کدام از این مراحل دارای بخشهای جزئیتری هستند، برای مثال رسم مکعب از حالت ساده شروع میشود تا پیشرفته و سایهپردازی مکعب شامل سایه زدن خود مکعب و سایه زمینه مکعب میشود.
این بخش بندی همچنین برای بررسی مراحل پیشرفت و پیدا کردن ضعف در طراحی مکعب نیز اهمیت دارد، فرض کنید شما مهارت سایه زنی خوبی دارید اما رسم مکعب در پرسپکتیو دو نقطهای را ضعف دارید، با این روش میتوانید بدون سردرگم شدن طراحی مکعب بدون سایه زدن را تمرین کنید و از سایه پردازی برای پوشاندن ضعف خود استفاده نکنید.
وسایل لازم برای یادگیری طراحی مکعب
برای طراحی مکعب و آموزش آن من از وسایل خاصی استفاده نمیکنم، یک مداد و کاغذ کافی است. اما داشتن یک خط کش و نقاله هم کمک کننده است مخصوصا خط کش.

طراحی مکعب از ساده تا پیشرفته (انواع روشهای طراحی مکعب)
برای شروع طراحی مکعب من از سادهترین روش شروع میکنم که رسم مربع است و در نهایت به طراحی پیشرفته مکعب در پرسپکتیو سهنقطهای و ترکیبی خواهیم رسید.

با توجه به سطحتون میتوانید مرحله مناسب را انتخاب کنید و آموزش کشیدن مکعب را از همان سطح شروع کنید.
نکته بسیار مهم: در این آموزش تاکید من روی مکعب مربع است، مکعبی با وجههای مربع و یک اندازه، اگر به این مهارت برسید مکعب مستطیل برای شما ساده خواهد بود.
۱- طراحی مکعب ساده با دو مربع
همانطور که در بخش قبل گفتم مکعب مربع دارای شش وجه مربع است، پس برای سادهترین مکعب از رسم مربع شروع میکنیم.(در مورد کشیدن مربع در مطلب طراحی اشکال هندسی صحبت کردهام)

اما این فقط یک مربع بنظر میرسد، پس فرض میکنیم مکعب من شیشهای است یا داخل جعبه یا اتاقی را مشاهده میکنم.
یک مربع دیگر وسط مربع اول رسم میکنم.

سپس گوشههای این دو مربع را به هم وصل میکنیم.

مکعب ما تکمیل شد، اما چند نکته، آیا میتوان مربع را فقط وسط مربع اولیه رسم نکرد؟ بله، این روش در اصل، رسم مکعب در پرسپکتیو یک نقطهای بود، زوایای دیگر را جلوتر آموزش خواهم داد.
اندازه مربع داخلی چقدر باشد؟ برای مکعب مربع، ضلعهای مربع دوم نهایت نصف مربع اول باشد، کوچکتر از آن مکعب مستطیل را ایجاد میکند.

۲- طراحی مکعب ساده با دو مربع هم اندازه (Cabinet و Cavalier)
در این روش مکعب را کمی چرخاندهایم اما با دو مربع هم اندازه آن را رسم میکنیم و همینطور با ضلعهای موازی، این روش مکعب در Cabinet و Cavalier است که اسم آنها اهمیت ندارد ولی در پایان تفاوت هر دو را بیان خواهم کرد.
یک مربع رسم میکنیم.

وسط دو ضلع را مانند تصویر زیر مشخص میکنم.

سپس مربع دیگری به اندازه مربع اول رسم میکنم بطوری که از وسط دو ضلع عبور کند، بطور کل یک دو مربع داریم که یک مربع کوچکتر بینشان تشکیل شده است. (مربع کوچکتر۱/۴ مربعهای بزرگ است)

اکنون گوشههای دو مربع هم اندازه را به هم وصل میکنیم و یک مکعب داریم.

در این روش هم نکاتی وجود دارد، آیا همیشه باید مربع از وسط ضلعهای مربع اول عبور کند؟ خیر، این مربع میتواند دو ضلع مربع را در هر نقطهای قطع کند اما برای مکعب مربع بهتر است مانند شکل زیر حداقل نزدیک نصف یکی از ضلعها باشد.

با توجه به نکته قبل، مربع دوم نمیتواند بدون همپوشانی با مربع اول(یعنی قطع نکردن ضلعهایش رسم شود) و مکعب مربع باشد، بیرون از مربع اول، به مکعب مستطیل تبدیل خواهد شد.

۳- طراحی مکعب با اضلاع موازی (ایزومتریک و سایر دوستان)
تا این مرحله، هر مکعبی که رسم کردم با رسم مربع همراه بود، اما اگر مکعب را بیشتر بچرخانیم که دیگر وجه روبرو را به شکل مربع نبینیم چطور؟ در این حالت، باز هم میتوانیم مکعب را به شکل سادهای در حالت ایزومتریک رسم کنیم.
اما شروع طراحی متفاوت است. با دو روش توضیح میدهم.
روش اول؛
یک خط عمود رسم میکنیم.

سپس از بالا یا پایین خط، دو خط هم اندازه با زاویه بیشتر از ۹۰ رسم میکنیم، بطور ساده مشابه آرم بنز.

سپس از گوشههای هر خط، دو خط موازی با خطهای میانی و اولیه رسم میکنیم مانند تصویر زیر.

برای خط بعد هم تکرار میکنیم.

و خط آخر و مکعب ما ایجاد شد.

در این روش با چرخاندن سه خط اولیه، میتوانیم زاویه مکعب رسم شده را مانند تصویر زیر تغییر دهیم.

روش دوم؛
این روش بنظر من ساده است اما بیشتر شبیه ترفند و طراحی شش ضلعی است تا طراحی اصولی، دو خط به حالت ضربدر رسم میکنیم.

سپس انتهای این دو خط را میبندیم تا دو مثلث روبروی هم تشکیل شوند.

اکنون از نقطه میانی یک خط عمود رو به بالا و بعد پایین رسم میکنیم.

از انتهای مثلث دو خط به انتهای این خط عمود رسم میکنیم، مکعب تشکیل شد.

خط میانی را برای بخش پایین مکعب هم تکرار میکنیم.

همانطور که دیدید، با جابجا کردن خط عمود، زاویه مکعب نیز تغییر کرد. اما نکته مهم در این روش، زاویه دو خط اولیه، کوچکتر از ۹۰ درجه باشد.(در این بخشها میتوانید از نقاله استفاده کنید.)

در صورت بزرگتر بودن، مکعب ما فرم اغراق شدهای پیدا میکند.

۴- طراحی مکعب در پرسپکتیو
روشهایی که تا اینجا گفتیم برای طراحی مکعب آسان و ساده بودند، اما در دنیای واقعی ما نیاز به روشهای دیگری داریم که با پرسپکتیو ارتباط دارد. از این بخش به بعد، طراحی مکعب را در پرپسکتیو تمرین رسم میکنم.
ترتیب یادگیری را حفظ کنید، بهترین حالت کشیدن مکعب، طراحی در پرسپکتیو سهنقطهای است اما به ترتیب پیش بروید.

طراحی مکعب در پرسپکتیو یک نقطهای
پرسپکتیو اول و کشیدن مکعب، به پرسپکتیو اول بالاتر هم اشاره کردم، در این حالت من از دو مربع استفاده میکنم.
پس با رسم یک مربع شروع میکنم.

مربع دوم را مانند روش Cabinet کمی بیرون از مربع اول رسم میکنم اما کوچکتر، اگر هدفمان مکعب مربع باشد، حداکثر نصف مربع اول باشد.

سپس گوشههای این دو مربع را به هم وصل میکنیم و مکعب ما آماده است.

طراحی مکعب از زوایای مختلف در پرسپکتیو یک نقطهای
اما این فقط یک زاویه بود، در ادامه زاویههای مختلف طراحی مکعب در پرسپکتیو یک نقطهای را مشاهده کنید و تمرین کنید.
اگر مکعب را از زاویه مستقیم مشاهده کنیم و به آرامی حول محور عمود بچرخانیم. به جابجا شدن مربع کوچکتر یا در اصل وجه پشتی مکعب دقت کنید.

آیا مربع دوم، میتواند کوچکتر یا بیرون از مربع اول رسم شود؟ بله اما مکعب مربع ما به مکعب مستطیل تبدیل میشود که خیلی طبیعی بنظر نمیرسد.

حال اگر مکعب را هم به راست بچرخانیم و هم به بالا، چطور میشود؟ مربع کوچکتر مانند تصویر جابجا میشود و از گوشه پایین مربع بزرگتر بیرون میزند.

اگر این حرکت مربع کوچکتر ادامه پیدا کند باز هم فرم مکعب مربع به مکعب مستطیل تبدیل میشود.

چطور متوجه بشویم طراحی مکعب را در پرسپکتیو یک نقطهای درست انجام دادهایم؟
در طراحی مکعب پرسپکتیو یک نقطهای دو مورد را میتوانید چک کنید:
۱- شکل مربعها صحیح باشند، بدیهی است اما میتوانید چک کنید.

۲- خطوطی که دو مربع را به هم وصل میکنند در یک نقطه یکدیگر را قطع کنند.(نقطه گریز)

کشیدن مکعب در زوایای دیگر را به عنوان تمرین انجام دهید، چرخش مکعب به چپ، پایین و بالا، سپس با دو نکته بالا آنها را چک کنید.
طراحی مکعب در پرسپکتیو دو نقطهای
پرسپکتیو دو نقطهای برای مکعب مشابه طراحی مکعب در ایزومتریک است، با این تفاوت که دیگر موازی بودن خطهای عمقی را نداریم.
در این حالت با یک خط عمود، شروع میکنیم.

سپس همان فرم ستاره سه پر بنز را تکرار میکنیم.

از انتهای دو خط، خطوط موازی با خط عمود رسم میکنیم.

اینجا تفاوت پرسپکتیو دو نقطهای و ایزومتریک را متوجه خواهید شد، از انتهای خطوط دیگر، خطوط موازی رسم نمیکنیم، بلکه خطوط را رسم میکنیم که به خط وسط همگرا باشد، یعنی در فاصله دورتر، یکدیگر را قطع کنند.

برای خط دیگر هم همین کار را تکرار میکنیم و مکعب ما رسم شد.

طراحی مکعب در زوایای مختلف پرسپکتیو دو نقطهای
مکعبی که رسم کردیم فقط برای یک زاویه بود، مانند پرسپکتیو یک نقطهای، در این بخش نیز، تغییر مکعب و چرخش آن را بررسی میکنیم.
ابتدا در حالتی که مکعب دقیقا در راستای دید ما قرار دارد و وجه بالا یا پایین آن را نمیبینیم. ساده است، سه خط موازی داریم که فاصله و اندازهشان با هم تغییر میکند و دقت داشته باشید خط وسط همیشه بلندتر است!

حال گوشههای این خطها را به هم وصل میکنیم، مکعبهای ما دور محور عمود چرخیدهاند.

اما اگر مکعب به بالا یا بچرخد و سه وجه دیده شود چطور؟ مشابه روش قبل است، با این تفاوت که خط وسط در راستای محور عمود به بالا یا پایین جابجا شود.
اکنون اگر این خطوط را به هم وصل کنیم، شکلی مشابه یک کتاب باز شده میبینیم.

سپس برای بستن حجم مکعب از گوشههای این شکل، خطی رسم میکنیم که با خط میانی که در تصویر مشخص کردم همگرا باشد.

برای گوشه دیگر مکعب نیز این کار را تکرار میکنیم. با برخورد این دو خط با هم مکعب ما ساخته میشود.

این تمرین را با جابجا کردن خطوط و اندازه و فاصلهشان تکرار کنید، حتی میتوانید به جای موازی بودن خطوط عمود اینبار خطوط افقی را موازی در نظر بگیرید.

چطور متوجه بشویم مکعب را در پرسپکتیو دو نقطهای درست رسم کردهام؟
برای چک کردن مکعب در پرسپکتیو دو نقطهای، سه مورد را باید بررسی کنیم:
۱- چک کنیم که سه خط موازی داشته باشیم.

۲- سه خط دیگر را امتداد دهیم و بررسی کنیم در یک نقطه با هم برخورد میکنند.

۳- برای سه خط دیگر نیز همین مورد را بررسی میکنیم، خطوط را ادامه میدهیم تا به یک نقطه برسند، اگر در دو نقطه به هم برخورد کنند، طراحی مکعب ما ایراد دارد و شیب خطوط را باید تغییر دهیم.

طراحی مکعب در پرسپکتیو سه نقطهای
مکعب در پرسپکتیو سه نقطهای جذابتر فرم طراحی مکعب است که بسیار به طراحی واقعگرایی ما کمک میکند. در این حالت از طراحی مکعب، ما خط موازی نداریم.
با همان خط عمود شروع میکنیم(با خط افقی یا هر زاویه دیگری میتوانید شروع کنید، این صرفا یک شروع ساده است)

همان فرم سهتاره سه پر، مشابه آرم برعکس بنز را ایجاد میکنیم.

اکنون دو خط دیگر در راستای عمود رسم میکنیم که به خط میانی همگرا باشند، یعنی در فاصله دور یکدیگر را در یک نقطه قطع کنند.

برای خط دیگر نیز این کار را تکرار میکنیم.

برای خط سوم و آخر نیز به همین ترتیب دو خط همگرا رسم میکنیم و مکعب ما ایجاد شده است.

طراحی مکعب در زوایای مختلف پرسپکتیو سه نقطهای
این مورد یکی از چالشهای هنرجویان است، چطور در حالت پرسپکتیو سه نقطهای مکعب را از زوایای مختلف طراحی کنیم؟ روشی را در ادامه با تصویر بیان خواهم کرد که احتمالا این چالش را سادهتر کند.
اما قبل از آن لازم است نکته مهمی را بیان کنم؛ در هنگام چرخش مکعب، ما هر سه حالت پرسپکتیو یک نقطهای، دو نقطه و سه نقطهای را خواهیم داشت. در بخش بعد که راهنمایی برای طراحی مکعب در جهتهای مختلف است، این نکته را با تصویر توضیح خواهم داد.
اما برای رسم مکعب در زوایای مختلف پرسپکتیو سه نقطهای، از همان ستاره سه پر، مشابه آرم بنز استفاده میکنیم.

در ذهن خود تصور کنید که بجز مرکز این ستاره، باقی نقاط روی صفحه چسبیدهاند و خطوط ما قابلیت کشسانی دارند، یعنی نقطه مرکزی را جابجا میکنیم، زاویه و اندازه خطوط تغییر میکنند.

با تغییر اندازه و زاویه بین این سه خط میتوانید مکعبهای زیادی در پرسپکتیو سهنقطهای رسم کنیم.
و بعد لازم است که از انتهای این سه خط، خطوط همگرایی رسم کنیم.

با برخورد این خطوط با هم، مکعبهای ما تشکیل میشوند.

چطور متوجه بشویم مکعب را در پرسپکتیو سه نقطهای درست طراحی کردهام؟
دقیقا مانند پرسپکتیو دو نقطهای است با این تفاوت که دیگر خطوط موازی نداریم و هر سه خط باید در نقاط مشترکی یکدیگر را قطع کنند.

از یک گوشه مکعب شروع کنید و برای هر سه خط به ترتیب این تست را انجام دهید.

اگر سه خط در دو نقطه یکدیگر را قطع کرده بودند، مکعب ایراد دارد.

طبیعی است که برخی اوقات این خطا ایجاد شود مخصوصا در ابتدای یادگیری طراحی پایه، این خطا بیشتر است اما چک کردن را در این مرحله بیشتر انجام دهید و جدی گرفته شود.
راهنمای طراحی مکعب از زوایای مختلف
بعد از یادگیری روشهای طراحی مکعب، چالشی که ممکن است برای هنرجویانی که به طراحی ذهنی علاقه دارند ایجاد شود، طراحی مکعب در زوایای مختلف است.

برای رفع این مورد و داشتن الگو و راهنمایی برای کشیدن مکعب از زوایای مختلف، یک فایل راهنما(pdf) طراحی کردهام که شامل هشت تمرین برای مسلط شدن به طراحی ذهنی مکعب است.
از طریق دکمه زیر میتوانید این فایل راهنما را دانلود کنید و به ترتیب، تمرین و نکات را رعایت کنید.
نکاتی برای شفافیت بیشتر وجود دارد که در یک فیلم ضبط خواهم کرد و به این مطلب اضافه میکنم تا فایل راهنما را در کنار آن فیلم تمرین کنید.
ادامه مطلب هنوز آپدیت نشده است و نسخه قدیم میباشد.
زاویه دید و ترسیم مکعب
در هنگام رسم مکعب معمولا طراحی ما شامل سه وجه یا دو وجه مکعب می شود، اما چه زمانی این اتفاق میافتد، چه زمانی وجه زیر مکعب را باید رسم کنیم، این مورد را در مبانی طراحی ۴ بررسی کردیم؛ به تصویر زیر دقت بفرمایید:
سایه زدن مکعب
آموزش سایه زدن کره را تماشا کرده اید؟ سایه زدن مکعب دو تفاوت با کره دارد:
۱- سایه خود حجم مکعب به نسبت کره ساده تر است.
۲- سایه زمینه مکعب نکته اصلی است و با تغییر جهت مکعب شکل سایه تغییر میکند در مقابل دایره که سایه زمینه شکل بیضی دارد.
در دو زاویه سایه مکعب را بررسی میکنیم(توجه داشته باشید به حرکت منبع نور در این حالت اشاره نداریم و منبع نور فقط در صفحه حرکت بالا و پایین دارد):
۱- در حالتی که سه وجه مکعب در دید ما باشند.
۲- در حالتی که دو وجه مکعب را مشاهده کنیم.
در حالت اول طراحی مکعب را طبق پرسپکتیو موازی یا دو نقطه ای ترسیم می کنیم:
- در حالتی که نور بصورت عمود از بالا به مکعب تابید شده باشد، وجه بالایی روشن و وجه های کناری سایه متوسطی دارند، سایه زمینه ای دیده نمی شود اما کمی اضلاع و زیر مکعب را تیره میکنیم تا زمینه مشخص شود.
- اگر زاویه منبع نور مایل شود مانند سایه زدن کره است، ولی به نکته سایه زمینه توجه کنید، از راستای منبع نور سه خط از راس های بالایی مکعب رد میکنیم و محل برخورد آن ها روی زمینه، سایه زمینه مکعب را مشخص میکند.
- در زاویه نزدیک افق نیز مانند کره سایه زمینه انتهای محوی خواهد شد، به تصویر دقت کنید.
در حالت دوم که دو وجه مکعب را مشاهده میکنیم، ساده تر خواهد بود اما طراحی مکعب در حالت سه وجه، جذاب تر و رایج تر است.
تمام مراحل مانند حالت قبل است و فقط سایه زمینه در زاویه منبع نور مایل، متفاوت می شود، وقتی خطوط را از راس های مکعب رسم کنیم، شکل سایه زمینه تغییر میکند، به تصویر دقت بکنید:
۲ اشتباه رایج در طراحی مکعب
طبق تجربه، معمولا افراد مبتدی دو اشتباه اساسی در طراحی مکعب دارند:
۱- همان طور که در روش های طراحی مکعب دقت کردید، دو نکته در طراحی مکعب مهم است، اضلاع و خطوط یا باید موازی باشند یا همگرا یعنی به سمت هم متمایل باشند، اشتباهی که معمولا رخ می دهد این است که خطوط را بصورت واگرا رسم می کنند، به تصویر زیر دقت بفرمایید.
۲- اشتباه دوم در طراحی مکعب در پرسپکتیو سه نقطه ای دیده می شود، در این حالت وقتی ما وجه بالا مکعب را مشاهده میکنیم، خطوط مکعب در سمت پایین باید همگرا باشند و اگر زیر مکعب را می بینیم، خطوط به سمت بالا باید همگرا باشند، اما بعضا در این حالت ها خطوط به اشتباه رسم می شوند، در تصویر هر دو حالت نمایش داده شده است.
در انتهای فیلم با روش ساده سازی، فرم یک ماشین با استفاده از مکعب، طراحی شده است که در این مطلب نمی توانیم این مورد را خلاصه کنیم.
سخن آخر و نتیجه گیری
حجم مکعب، شاید بسیار ساده بنظر برسد ولی بینهایت مهم است، اگر در هر زمینه طراحی و نقاشی نتوانیم بصورت ذهنی این فرم را در جهات مختلف رسم کنیم قطعا در طراحی و تجسم به مشکل خواهیم خورد. اما فراگیری شکل مکعب بسیار ساده است و علاوه بر تمرین های فیلم، باید سعی کنیم اشیا اطراف مانند ساختمان ها، ماشین و ابزار و حتی طراحی سنگ را با مکعب ساده سازی کنیم، این نوع دید طراحی ذهنی ما را نیز تقویت می کند و باعث ثبت تصاویر بصورت سه بعدی در ذهن می شوند.
بعد از مسلط شدن در طراحی مکعب سراغ سومین حجم هندسی پایه میرویم یعنی آموزش طراحی استوانه در مبانی طراحی ۱۰
مهم ترین علت ضعف در یادگیری، بی اهمیت شمردن مطالب بنیادی است، شما اینطور فکر نمیکنید؟
این مقاله و تحقیق توسط گروه طراحی روشن بدون هیچ حمایت مالی انجام شده است، اگر از نوشته و فیلم استفاده میکنید و بازنشر میدهید، لطفا نام منبع را حذف نکنید، تا زحمت و هزینهای که پرداختهایم، حفظ شود. ممنونم
عالییی بود،خیلی آموزشاتون دقیق هست و جالب اینکه مطالب تولید خودتون،من از یک پیجی که مطالب شمارو کپی میگرد رسیدم بهتون
خسته نباشید
خیلی ممنون از نظرتون
خیلی ویدیو پر باری بود و منو توی سایه زدن خیلی کم کردن جوری که الان مثل یک فرمول آمد دستم که چطور سایه بزنم توی این اجسام
خوشحالیم براتون مفید بوده جناب همتی،موفق باشید
خیلی ویدیو های آموزشی خوبی داررین
ممنون
ممنون از شما خانم فاطمه، لطف دارید
ممنون از ویدئو . بسیار آموزنده بود
خواهش میکنم خانم اسکندری
با سلام و مهر، خیلی عالی بود، خیلی ازتون ممنونم و براتون سلامتی و شادی روزافزون آرزومندم
سلام خانم ریحانی، لطف دارید، ما هم براتون همین آرزو را داریم، موفق باشید
لطفا سایه مکعب از دید کرمی رو هم اموزش بدید
سلام یکی از اشکالی که رسم کردید و گفتید این مکعب اشتباه در شرایطی که پرسپکتیو سه نقطه ای نقطه ی سوم بالا خط افق بشه مکعب به همون صورت رسم میشه پس چرا اشتباهه؟
سلام، همگرایی خطوط نکته اصلی در صحیح یا اشتباه بودن رسم مکعب است
سلام خیلی عالیه کارتون ، میخواستم بدونم برای طراحی اسکچ از کجامیتونم شروع کنم از صفر. ؟
سلام خواهش میکنم، برای طراحی اسکیس لازم است از طراحی پایه شروع کنید، مقدماتی به عنوان آموزش رایگان در سایت وجود دارد، دوره طراحی پایه انیشتین هم به صورت جامع میتوانید تهیه کنید.
مطالب و کلیپ ها خیلی بشدت مفید بود واقعا ممنونم موفق باشین استاد
خوشحالم براتون مفید بوده، موفق باشید.
سلام، خیلی کمکم کرد در درک حجم مکعب، واقعا ممنونم
سلام خواهش میکنم موفق باشید.
خداقوت بهتون استاد من عضو کانالتون هم هستم کلیپ ها و پادکست ها بشدت برام مفید بودن همزمان هم آموزشگاه میرم و هم مطالب شما رو دنبال میکنم و تمرینات رو انجام میدم
خیلی خوبه، موفق باشید.
خوب
خیلی ممنونم ازتون بابت این سایت عالی مطالبتون بسیار مفید و کمک کنندست
خوشحالم که براتون مفید بوده خانم رضوانی، موفق باشید.
سلام آقای طهانی عزیز
خیلی ممنون از مطالب و محتواهای کاربردی شما
شما نخبه اینکار هستید
سلام مهدی جان، ممنون از لطفت، نخبه که نه، علاقمند رو قبول میکنم.
سلام استاد جان
خدا قوت خیلی خیلی مطالب عالی و کمک کننده هستن.
متشکرم که وقت میزارید.
بهترینهارو براتون ارزو میکنم
سلام خانم رفیعی، ممنون از نظر لطفتون، همینطور شما موفق و سلامت باشید